5 choses qui manquent sur Nintendo Switch

Et hop ! Un nouveau format d’article, pour un concept, où je vais parler sur un sujet précis, qui sera la plupart du temps lié aux jeux vidéo ou à la pop-culture. Oui, ça commence sur un truc qui ressemble à du clickbait et type micro-information-évidente-qui-semble-etre-un-scoop, mais j’essaierai de me tenir éloigné de ça. On verra si ce sera souvent des suggestions ou critiques. (Note : Je me réserve le droit de faire d’autres conneries hors jeux vidéo ou pop-culture).

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Bref. La Switch. Console que j’ai acheté d’occasion, mais dont l’achat est sans regret. Oui, je l’ai prise pour Breath Of The Wild, Super Mario Odyssey, et le Senran Kagura où l’on caresse Asuka Shin FUCKING Megami Tensei V. Le concept de console portable hybride m’a beaucoup plu aussi, quand j’étais jusque là sur une dualité de consommation vidéoludique PC + 3DS et PsVita. Le rendu de l’écran est bon, et la console se vend bien.

Mais y’a des choses que j’aimerais voir. Qui me semblent envisageables. Qui pourraient, sans trop dénaturer le produit, rendre cette console plus pratique, intéressante, et polyvalente qu’elle ne l’est déjà.

1 – Sortir la console virtuelle N64 et Gamecube (et Wii) très vite

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Ce qui semble une évidence pour beaucoup, et qui serait un coup énorme pour Nintendo. Même si certains rechigneront à passer à la caisse, ou qui pourront opter une solution d’émulation, la Console Virtuelle sur Switch proposerait une portabilité intéressante pour beaucoup de jeux cantonnées à leur support salon d’origine, grâce aux Joy-Cons pouvant devenir des contrôleurs pour deux joueurs. Et, de préférence, un achat unique du produit, et non pas un abonnement comme le pensent certaines rumeurs.

Un Mario Kart 64, F-Zero (G)X seraient par exemple démentiels en multijoueur portable, avec si besoin est des ajustements pour le contrôle à un Joy-Con. Et je ne parle pas des expériences solo. Tellement de jeux mériteraient de revenir par ce biais : Lesquels vous tentent ?

 

2 – Permettre les téléchargements en arrière-plan de mises à jour durant un jeu

Un truc qui m’ennuie : Certains jeux, même s’ils sont connectés mais que je joue en solo, bloquent par leur connectivité passive les mises à jour. Pourquoi la Switch ne permet t’elle pas de choisir la priorité entre le jeu actuel ou les téléchargements quand on joue à un jeu connecté sans forcément entrer dans une partie en ligne ?

 

3 – Ajouter un lecteur audio utilisable in-game

La fonctionnalité présente sur PsVita, sur Xbox 360, et même sur PS3. Avoir ses soundtracks personnalisées est une fonction que j’adore, et j’aime m’en servir sans avoir à recourir à d’autres appareils en parallèle. Cela m’arrive surtout dans les jeux de course, mais pourquoi la Switch ne propose pas cette fonction ? Avec sa mémoire externe en MicroSD non propriétaire, cela est tout à fait faisable…Et je me ferais bien du JYDGE avec la bande son de Far Cry Blood Dragon.

 

4 – Avoir des thèmes personnalisés, et changer l’interface

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L’interface par carrées qui affiche les derniers jeux joués est minimaliste, et peut-être trop. Pouvoir afficher plusieurs rangées, ou faire des dossiers ne serait pas de trop. Et pourquoi pas changer les couleurs de l’interface à l’envie, quitte à avoir des thèmes basés sur des licences Nintendo ?

5 – Faire des Shoot’em’Up à la verticale

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Oui, la Switch est capable, pour certains jeux Neo-Geo, d’afficher à la verticale. J’ignore si le support de chez HORI permet de mettre la console à la verticale, mais ce serait le pied pour des parties de Touhou, Battle Garegga, DoDonpachi, ou même…Downwell. Après, quand la console serait dockée, faire en sorte que des jeux concernés permettent de pivoter l’affichage (certains moniteurs peuvent pivoter pour un affichage vertical) pourrait drastiquement tirer profit du format de l’écran.

 

 

Qu’en pensez-vous ? Quelles seraient vos propositions ? N’hésitez pas à donner votre avis, car cette console le mérite vraiment !

 

 

 

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